Peut-on jouer à Find The Needle avec des amis ?

Le multijoueur de Find The Needle est disponible grâce à un mod coopératif non officiel pour la démo, tandis que la fiche Steam du jeu indique une prise en charge native du solo. Cette distinction compte avant d'organiser une partie : le mod impose ses propres versions compatibles, étapes d'installation et règles de sauvegarde. La configuration ci-dessous suit la documentation de son auteur, et non un test personnel en jeu.

Lors de la vérification du 3 novembre 2026, la page Steam officielle de Find The Needle annonçait toujours le 6 novembre comme date prévue pour l'accès anticipé. Ne supposez pas que des instructions rédigées pour la démo confirment aussi une compatibilité avec le jeu principal à venir.

Vérifiez d'abord les prérequis de la coopération dans la démo

La documentation du mod coopératif d'AleDev11 précise qu'il faut la démo Steam gratuite, en version V26 ou ultérieure, et Windows 64 bits. Tous les joueurs doivent utiliser la même version du mod et lancer le jeu par Steam pour que les invitations fonctionnent.

La connexion documentée utilise le réseau de relais Steam. Vous n'avez donc pas besoin d'échanger des adresses IP ni de configurer une redirection de ports pour cette méthode. Une option avancée par IP directe existe aussi, mais les invitations Steam constituent le point de départ simple documenté.

Avant l'installation, choisissez qui hébergera la partie. La progression sauvegardée de la session appartiendra à ce joueur, ce qui devient important lorsque vous revenez un autre jour.

Installez le mod et invitez vos amis

  1. Récupérez l'archive ZIP du mod sur la page Releases indiquée et extrayez-la.
  2. Dans Steam, faites un clic droit sur la démo et choisissez Gérer, puis Parcourir les fichiers locaux.
  3. Copiez le dossier mods extrait à côté de FindTheNeedle.exe.
  4. Ouvrez override.cfg dans ce même répertoire. Ajoutez une section [autoload] contenant l'entrée MPMod="*mods/multiplayer/mp.gd". Si cette section existe déjà, ajoutez uniquement l'entrée MPMod en dessous.
  5. Lancez la démo par Steam et cherchez MULTIPLAYER dans le menu principal.

L'hôte sélectionne MULTIPLAYER, CREATE GAME et INVITE FRIENDS, puis commence une partie ou charge une sauvegarde. Les invités acceptent l'invitation Steam. Selon la documentation, accepter une invitation peut aussi lancer le jeu s'il est fermé.

Les mises à jour du jeu peuvent remplacer override.cfg et supprimer l'entrée qui charge le mod. Si le menu disparaît après une mise à jour, vérifiez ce fichier avant de tout réinstaller. Pour désinstaller le mod, l'auteur indique de supprimer son entrée autoload et le dossier mods.

Comprenez la progression partagée et résolvez les différences de synchronisation

La documentation du mod communautaire décrit un tas de foin, des bâtiments, de l'argent, des technologies et une collection d'aiguilles partagés. Les aiguilles découvertes sont visibles par tous et ne peuvent être remises qu'une seule fois. Les objets libres et les charges des convoyeurs sont également synchronisés, ce qui permet de répartir le travail dans la cour.

Plusieurs limites pratiques s'appliquent :

  • Seul l'hôte sauvegarde ; les invités n'enregistrent pas la progression de la session dans leurs propres fichiers de sauvegarde.
  • Le traitement réel des machines s'exécute chez l'hôte.
  • Les outils achetés appartiennent à chaque joueur même si l'argent est partagé.
  • Le classement en ligne est désactivé lorsque le mod est chargé.
  • Des achats simultanés peuvent brièvement faire passer l'argent partagé sous zéro.

Si Steam est signalé indisponible, vérifiez que vous avez lancé le jeu par Steam plutôt que directement depuis l'exécutable. Si un ami ne peut pas rejoindre, comparez les versions du mod dans le panneau multijoueur. Si la cour diffère entre les joueurs, la touche de resynchronisation documentée est F8 ; F2 ouvre le panneau et Y ouvre le chat.

FAQ

S'agit-il d'un mode multijoueur officiel ?

Non. La coopération documentée pour la démo est un mod communautaire sans affiliation avec le développeur. Elle doit être évaluée séparément des fonctionnalités natives du jeu.

Un invité peut-il continuer seul sur la sauvegarde partagée ?

La documentation indique que seul l'hôte sauvegarde. Ne vous attendez pas à ce que rejoindre une session crée une sauvegarde locale équivalente chez l'invité.

Tout le monde doit-il installer le mod ?

Oui. Les prérequis imposent la même version du mod sur chaque machine, ainsi qu'une version compatible de la démo.

Le mod de la démo fonctionnera-t-il avec l'accès anticipé ?

Les instructions fournies établissent la prise en charge de la démo V26 et ultérieure. Elles ne confirment pas la compatibilité avec la sortie du jeu principal prévue le 6 novembre.